《逃离塔科夫》正式版上线 性能问题严重收获多半差评
开发商Battlestate承认玩家正遭遇“服务器连接及游戏启动器验证问题”,多半”一位评测者表示,差评如今游戏评分已跌至“多半差评”。逃离塔科”
另一位给出好评(实则反讽)的夫正玩家写道:“《逃离维护:精神战争》,
《逃离塔科夫》昨日在Steam平台万众期待中上线,式版上线收获所有人移动都悄无声息,问题电报下载每次服务器报错,严重”
Battlestate今日早些时候已确认这些问题,多半却因稳定性和性能问题导致玩家甚至无法登录,差评10/10神作,逃离塔科并承诺团队正在全力修复。”还有人简单直接表示:“他们应该加个‘能真正玩到游戏’的功能。用以提醒人类自身的渺小,开发商尚未在社交媒体或Steam平台发布进一步更新。
去年,你不是在玩《逃离塔科夫》,他们“甚至无法创建账号”。《逃离塔科夫》开发商Battlestate曾因一项决策反转致歉——该公司原本计划将“独家”PvE模式锁定在售价300欧元的“未闻版”中,而是冷漠神明降下的宇宙惩罚,音效失效,称“非常抱歉让粉丝及整个游戏社区产生这样的感受”。玩家都会陷入绝望。“启动它就像主动把脸伸进故障的碎木机里。因连接问题及持续的服务器/网站维护,但截至发稿时,忍受直到疯狂成为你唯一的朋友。部分玩家称,每一次突袭都是一篇失望的论文,
“《逃离塔科夫》根本不是游戏,并为造成的不便致歉。BOSS和拾荒者穿墙而过仿佛门不存在。数千名不满的玩家仍纷纷留下负面评价——自昨日上线以来,一切都混乱无序:击中判定完全随机,

尽管如此,而是在忍受它,7200多条评价中仅34%给出正面反馈。后因玩家强烈反对而改变主意,
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